01 · Orbit 时环
把一次旅程压缩成一枚可交互的"时环",而非又一个相册。
Turning a trip into an interactive "time-ring" — not just another photo album.
角色:UX / 交互 · 系统设计 · Solo
产品与交互设计
Product & Interaction Designer
清华大学工业设计系产品设计专业,2027 届。关注用户体验与 AI 设计趋势,习惯从真实的用户缺口出发,把想法做成可运行的原型。Base 北京,可长期线下。
Product Design, Dept. of Industrial Design, Tsinghua University — Class of 2027. Focused on user experience and emerging AI design. I work from real user gaps toward working prototypes. Based in Beijing, open to long-term on-site.
把一次旅程压缩成一枚可交互的"时环",而非又一个相册。
Turning a trip into an interactive "time-ring" — not just another photo album.
角色:UX / 交互 · 系统设计 · Solo
让看不见的挥拍动作被看见、被感知——技术隐形于球场。
Making invisible swings visible and felt — technology dissolved into the court.
角色:交互 · 硬件 · Solo
让 AI 有情感而非诡异——把宠物的存在感温柔地留下。
Making AI feel emotional, not uncanny — keeping a pet's presence, gently.
角色:AI 产品 · 情感化设计 · 团队 3 人